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  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Unblockables, Throws und CEs schlagen die Auto-GI von Nightmares CE direkt. Die beste Option ist allerdings der von Shii beschriebene Step into free stuff.

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

    Beitrag

    Natsu >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Taki Kilik >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Xiba Über Leixia vs SC4 X lässt sich streiten.

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

    Beitrag

    Man könnte meinen, der gute OCV hätte noch nie in irgendeinem FG gegen einen Spacing Char gespielt. Die Lambdas müssen in meiner Abwesenheit ziemlich rar geworden sein.

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    D'awww. Ich hab mir nebenbei den Artikel im Wiki mal kurz angeschaut. Auf Ger-calibur solltest du im F.A.Q.-Thread vieles finden, was du hier mit eintragen kannst. Ansonsten ist mir aufgefallen, dass bei dem dargestellten Standardlayout für Arcade der G-Button fehlt und 22_88 nicht Sidestep, sondern Quickstep heißt (2_8 wäre Sidestep).

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    @Shii Bist ja nie on, ansonsten könnteste brav mit den ganzen andern Leuten in unseren 6er-Lobbies (wahlweise auch kleiner) mashen.

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    @2nd Passt ins GI-Fenster und in einige Guard Crushes rein (je nach Move). Kann man also öfter landen als du denkst.

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Air Control: Richtungstaste gedrückt halten. Mit hinten + irgendwas kommst du am besten weg. Aufstehen: Einfach G gedrückt halten, aber schnell sein. Ansonsten kriegst vorher noch n unskalierten Groundhit reingewürgt. Nach Knockdowns kann man ansonsten auch direkt n Ukemi machen. Einfach G + gewünschte Richtungstaste.

  • Soul Calibur V Player Index

    Sacharja - - Soul Calibur

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    PSN: SaJarJar

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Bis auf SC4 eigentlich immer weiter oben anzusiedeln (upper mid bis top je nachdem welche Tierliste du da zu Rate ziehst). In SC4 dann crap tier.

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Da Asta gein Go-to-Interrupt hat, würde ich danach entscheiden, was dein Gegner favorisiert. Generell sind AAs und 2As die nervigsten (da schnellsten) Pokes, mit denen man sich auf closerange rumschlagen muss. 66K eignet sich prima für erstere. 2As sind tricky, lassen sich aber mit entsprechendem Spacing gut durch Moves ausstechen, die deine Hitbox nicht oder nur sehr spät nach vorne verlagern (44B ist hier überraschend gut). Wenn der Gegner oft 2A macht, wenn du im Vorteil bist, kannst du sie a…

  • Soul Calibur 5 - der Diskussionsthread

    Sacharja - - Soul Calibur

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    @Johnster Sieg = Low Tier. Wenn dir das egal ist, spiel ihn. @Topic Hildebann liegt in einer Kombination aus instant-R.O.'s von fast überall und der Button Binding-Geschichte begründet (das Halten von Chargen sollte eigentlich die Benutzung von Moves mit dem korrespondierenden Angriffsbutton verhindern, ebenso Throwbreaks).

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    @Doc Wolln wir ne Wette abschließen, wann die ersten "Ban Patsuka"-Threads kommen?

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Xiba's Super sollte die auch schlagen können. Grundsätzlich haben CE's in diesem Spiel keine Invincibility, sind allerhöchstens sehr schnell (für SC-Verhältnisse) oder haben Auto-G.I.-Frames (die aber gegen Throws und andere CE's wirkungslos sind).

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

    Beitrag

    Zu SC4-Zeiten war aus den von 2nd genannten technischen Mängeln die 360-Version bevorzugt. Die hatte auch immer den Vorteil, dass es laglose Converter dafür gibt, umgekehrt für die PS3-Version aber nicht.

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Viola ist kein Amyersatz, Viola IST mit 99.9%iger Sicherheit Amy. PS: Gief Zas.

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Zitat von exe: „So hab mir mal nen paar Videos angeguckt und es sieht schon sehr geil aus. Da verkrafte ich auch die CEs, die mich noch nicht überzeugen konnten. Wie viele Slots sind denn noch offen? Habe etwas die Sorge, dass Setsuka nicht reinkommt. Schaue sie mir gerade in SC4 an, um mit ihr schon nen bissle für SC5 zu üben. Cassy wird es ja wohl leider nicht mehr schaffen.“ Wir sind momentan bei 22 bestätigten Chars. In einem aktuellen Interview war von über 25 Chars die Rede. Und der Char S…

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    An beidem ist was dran. Ein bisschen SC2-Feeling kommt vielleicht auf, weil Step (hauptsächlich wegen Quick Step) wieder effektiver ist und daher ne wichtigere Rolle spielt. Auf der anderen Seite hast du die Guard Bar, spartanisch gehaltene Movesets und zahmere Frame Data wie in Teil 3/4, als Resultat sehen die Matches natürlich trotz starker Evasion anders aus als SC2. Dazu dann die Metermanagementgeschichte, die zumindestens bei einigen Chars vieles ändert, sowie beim Spielen des selbigen als …

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Hitboxen haben sich unterschieden. Besonders bei den Bonuschars, aber auch bei CaS, je nachdem was fürn Char du gebastelt hast (kleines Mädchen mit Asta Axt etc).

  • Soul Calibur V [PS3/XBOX360]

    Sacharja - - Soul Calibur

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    Random Creation Turniere >>> all

  • Zitat von Banker KingAlo: „Namco Bandai wird am Sonntag den 4. Dezember mit zwei Stations (PS3 u. XBOX360) Vorort sein und uns die Möglichkeit geben SoulCalibur V zu zocken.“ Doc meinte, das Spiel sei ab 13:00 verfügbar. Und laut allen bisherigen Angaben scheint sich die Aktion ja auf Sonntag zu beschränken. Wie lange hat man denn jetzt genau die Möglichkeit, SCV zu spielen?